Если я еще помню, то в б3д нужно анимировать чилды. Тоесть в максе создал модель. Тело чувака назвал Body и т.д. Зделал анимацию.
То в блитсе надо анимировать так:
Player=LoadAnimMesh(***)
PlayerBody=FindChild(Player,"Body");(или вместо "Body" любую другую часть меша)
Animate PlayerBody,***