Вот кстати вопрос то ж по шейдерам.
Посмотрел справку, посмотрел прилагаемые примеры.
Но как самому писать шейдеры, так и не понял.
Может есть какой толковый учебник или мини-faq? Насколько я понял используются CG-шейдерды, через оболочку Unity. Команды можно посмотреть и на сайте nVidia, но вот как это все работает слабо представляю.
P.S. В FAQ статью просмотрел - да, там перевод справки в основном.
P.P.S. Пытался написать шейдер преобразующий цветную текстуру в черно-белую. Но даже не смог понять, куда что писать.
P.P.P.S. Кажется нашел, что искал -
http://forum.unity3d.com/threads/19166-ShaderLab-FAQ
и в частности
http://www.unifycommunity.com/wiki/i...?title=Shaders