Ответ: Вопросы от новичка
Переменные с плавающей точкой как я понял имеют тип float. (во всяком случае gameObject.light.range имеет тип float). На сколько я помню float это тот же double только в два раза меньше по объему. Если переменной с типом float присвоить значения типа double, то будит выдана ошибка о несовместимости типов (ну оно и понятно). Но почему то в классе Convert нету метода конвертирования во float. Если создать переменную float a = 0.5;, то выдаст что нельзя так присваивать, т.к. 0.5 это double а переменная то float. Так вот как решить эту проблему? (вопрос по сути по c#, а не по юнити =) )
Как и куда можно быстра залить скомпиленные в WebPlayer'е проект, чтобы скинуть кому то ссылку ?
|