Ответ: Вопросы от новичка
По шейдерам вопрос:
Хочется уметь изменять яркость отдельных объектов. Насколько понимаю, это лучше сделать шейдером. Добавление яркости - это просто добавление ко RGB-компонентам одинакового значения с обрубанием до 1. Написать шейдер, который по текстуре увеличивает или уменьшает яркость проблем нет.
Хочется другое: иметь возможность использовать стандартные шейдеры (на каждый объект будет диффуз + карта нормалей), а затем к полученному результату добавлять шейдер подсветки.
Как это сделать? Использование второго материала поможет?
|