Ответ: Вопросы от новичка
mesh.triangles = new int[] { 0, 1, 2};
Скажем я хочу добавить еще один треугольник. (0,2,3)
Придется пересоздавать массив заново?
Нельзя как нить так типа
mesh.triangles+= {0,2,3};
Тоесть если я хочу создать какую нить фигуру из треугольников, мне нужно будит заранее просчитать сколько будит треугольников, потом задать mesh.triangles нужный размер и заполнить номерами вершин.
Или можно как то добавлять в динамический массив по 1 треугольнику в конец ?
Треугольники создаются двухсторонние. Можно сделать чтобы они были односторонние? (а то получается половина ненужных полигонов xD )
|