Показать сообщение отдельно
Старый 24.12.2011, 23:14   #1293
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Используется стандартный WebSockets протокол, который имплементирует свой метод примитивного шифрования, вот тут глянь: http://tools.ietf.org/html/draft-iet...col-17#page-35
А так думаю протокол открытым держать.

Т.к. тут веб разработка - все сорсы открыты, поэтому тут важна стабильность на стороне сервера, а клиент уже второстепенное, главное логика на сервере.
(Offline)
 
Ответить с цитированием