Сообщение от pax
Я думаю так не выйдет. Проще наверное сделать для каждой версии свою dll. Работать с дебаг версиями dll, а в релиз компилить с использованием другого набора dll, например сделав альтернативные sln и project файлы.
Final Builder может с этим помочь.
|
Так сделано и в MOgre порт Ogre3D на .NET. Эта задача никак не решается, только юзанием отдельных библиотек.