Показать сообщение отдельно
Старый 09.01.2012, 23:00   #17
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Мои первые шаги и вопросы

Сделай анимацию в 3ds max (или где тебе удобнее), импортируй в Unity и прицепи камеру к объекту, который представлял камеру в мексе. Вот и все в принципе. Смотря что тебе нужно.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
is.SarCasm (09.01.2012)