11.01.2012, 00:13
|
#2
|
Терабайт исходников
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений (для 6,051 пользователей)
|
Ответ: DirectX вектор умножить на матрицу (расчет скелетки)
не уверен, что там оператор умножения перегружен (давно не юзал встроенную математику), но помню что юзал эту функцию:
http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...(v=vs.85).aspx
|
(Offline)
|
|