Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2012, 00:13   #2
Mr_F_
Терабайт исходников
 
Аватар для Mr_F_
 
Регистрация: 13.09.2008
Сообщений: 3,947
Написано 2,189 полезных сообщений
(для 6,051 пользователей)
Ответ: DirectX вектор умножить на матрицу (расчет скелетки)

не уверен, что там оператор умножения перегружен (давно не юзал встроенную математику), но помню что юзал эту функцию:
http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...(v=vs.85).aspx
(Offline)
 
Ответить с цитированием