Показать сообщение отдельно
Старый 11.01.2012, 23:40   #194
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

если использовать ортогональную камеру и плейны, то высота ортогональной камеры выстанавливается в половину высоты экрана, если экран уменьшается, то плены остаются в том же масштабе относительно размеров экрана. Единственное можно скорректировать горизонтальную позицию немного. Интерфейс такой можно рендерить отдельной камерой.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием