Сообщение от Spy4433
все в архиве
и вопрос
ViewProjection
MATRIX_WORLDVIEWPROJ -что это есть ? и почему надобно его а не ViewProjection
по любому мой косяк
|
Насколько я понимаю это семантики.
Они нужны для того чтобы хорс понял что нужно записать в эту переменную. Ну что бы ручками из хорса меньше всяких xSetFXFloat передавать.
float4 Effect_Group_1_myeffect_Pass_0_Pixel_Shader_ps_mai n(
float4 inDiffuse: COLOR0,
float2 inTxr1: TEXCOORD0//тут по идее должен вывод вершинного шейдера быть.
) : COLOR0
{
return tex2D(Texture0,inTxr1);
}
Ну и текстура у тебя не объявлена никак.
Если поменять твой чудо шейдер на не косячный из шагов то приложение работает. Компилятор шейдеров наверно просто охренел от твоего эпического творчества.