Не понимаю
сделал так:
CreatePlane2#() ;то есть вызвал функцию
Global amount = 5
For i = 0 To amount
tank.tank_platform = New tank_platform
tank\tank_model = LoadAnimMesh("..\..\..\media\textures\123.fbx") ; создал танк
tank\tank_chassi = xFindChild(tank\tank_model, "platform001")
rx=rx+40 ; размещаю его в мире
x# = 10+rx
z# = 50
PositionEntity(tank\tank_model, x,90, 100)
MoveEntity(tank\tank_model, 40, 0,0)
А как разместить/привязать его по/к сетке? перебирать вертексы и от них как-то отталкиваться?
Делать EntityParent? Да вроде без толку... Поверхности доходят до меня медленнее, чем типы
