Сообщение от Nex
Наверно так?
PositionEntity (tank\target_way, PickedX(),TerrainY (terrain,EntityX (tank\target_way,1),EntityY (tank\target_way,1),EntityZ (tank\target_way,1)),PickedZ())
|
Кстати да, только я её разложил на две части, так как тут выходило, что высота террайна бралась на старом месте. Спасибо, теперь танк едет в ямы

Правда, вопрос с непонятным перебросом конуса к краям террайна так и не решён, но это, скорее всего, из-за самого террайна... У меня поставлен EntityPick = 3, то есть по полигонам, а сам террайн загружен из карты высот. Может, тут-то и есть основа проблемы.