Показать сообщение отдельно
Старый 18.01.2012, 16:06   #18
Krep_Kospit
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 16.01.2012
Сообщений: 30
Написано 0 полезных сообщений
(для 0 пользователей)
Ответ: Вопрос про пошаговость...

Сообщение от Nex Посмотреть сообщение
Наверно так?
PositionEntity (tank\target_way, PickedX(),TerrainY (terrain,EntityX (tank\target_way,1),EntityY (tank\target_way,1),EntityZ (tank\target_way,1)),PickedZ())
Кстати да, только я её разложил на две части, так как тут выходило, что высота террайна бралась на старом месте. Спасибо, теперь танк едет в ямы
Правда, вопрос с непонятным перебросом конуса к краям террайна так и не решён, но это, скорее всего, из-за самого террайна... У меня поставлен EntityPick = 3, то есть по полигонам, а сам террайн загружен из карты высот. Может, тут-то и есть основа проблемы.
(Offline)
 
Ответить с цитированием