я неделю назад начал изучать pascal(так что не бейте меня за вопросы), делаю игру но столкнулся с проблемой:
procedure drawwall;
begin
for i:=0 to mapsize do
DrawImage(tile[tex[i]],(mapx[i]*8)-camx, (mapy[i]*8)-camy);
end;
рисуется только один тайл, в чём проблема? бьюсь уже четвёртый день...