Ответ: Вопросы от новичка
pax, ты же в своем кубизме в скрипте объединял блоки в большие меши.
А если все эти блоки будят статические, то статический батчинг сможет так же оптимизировать?
Вот еще я думаю можно ли эти кубы генерировать на лету в шейдере? Есть же какой-то геометрический шейдер, который может создавать геометрию.
Что-то меня тоже заинтересовала идея тайлового уровня. Только маленького как в старых играх)
|