Как можно сделать такие
http://upwap.ru/2011523 два элемента?
GUILayout.SelectionGrid делает отступы между кнопками.
GUILayout.Box не растягивается так по ширине окна.
И можно как-то у GameObject'а скрыть всех потомков? А то не верю, что у Terrain нету дочерних объектов, ведь даже в окне проекта отображается дочерняя текстура.
Вроде так можно скрыть
http://unity3d.com/support/documenta...hideFlags.html
Но все же интересно как устроен Terrain. Наверняка разделен на маленькие меши.