Показать сообщение отдельно
Старый 08.02.2012, 23:57   #260
WISHMASTER35
Бывалый
 
Аватар для WISHMASTER35
 
Регистрация: 21.12.2008
Адрес: UA
Сообщений: 878
Написано 105 полезных сообщений
(для 357 пользователей)
Ответ: Вопросы от новичка

Чтобы Box был по ширине на все окно, надо было написать так GUILayout.Box( "Box", GUILayout.ExpandWidth(true) );
Теперь не пойму каким элементом в Terrain был сделан список деревьев и текстур. Хотя немного напоминает Box с какими-то элементами внутри.
И как сделать, что бы при нажатии на кнопку открывалось окно со списком префабов? И куда потом можно сохранить выбранный префаб, что бы было как выбор деревьев в редакторе терейна? public переменную в скрипте со списком для этого делать не хочется, а private не сохранят свое новое значение.

Почему Monitor.Enter и semaphore.WaitOne() не ставят поток на паузу?
Надо создать окно и сделать в потоке паузу до закрытия этого окна. Как например в EditorUtility.SaveFilePanel. Или это как-то через yield делают?

Последний раз редактировалось WISHMASTER35, 11.02.2012 в 20:33.
(Offline)
 
Ответить с цитированием