16.02.2012, 22:46
|
#111
|
Мастер
Регистрация: 13.06.2011
Сообщений: 1,103
Написано 481 полезных сообщений (для 1,836 пользователей)
|
Ответ: Вопросы про Xors3D
BBDECL int BBCALL xMeshesIntersect ( Entity * entity1,
Entity * entity2
)
Returns true if the specified meshes are currently intersecting.
Parameters:
entity1 First entity handle
entity2 Second entity handle
BBDECL int BBCALL xMeshesBBIntersect ( Entity * entity1,
Entity * entity2
)
Returns true if the specified meshes bounding boxes are currently intersecting.
Deprecated:
Use xEntitiesBBIntersect() instead.
Parameters:
entity1 First entity handle
entity2 Second entity handle
|
Читай справку. Да?
|
(Offline)
|
|