Тема
:
Фак по Юнити.
Показать сообщение отдельно
26.02.2012, 14:19
#
732
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Фак по Юнити.
Зачем им переписывать справку по C#?
Да можно назначать несколько атрибутов, но это относится к C# а не к Unity.
Несколько атрибутов можно назначить так:
var
hideFlags
=
HideFlags
.
HideInHierarchy
|
HideFlags
.
DontSave
;
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax