Показать сообщение отдельно
Старый 26.02.2012, 14:19   #732
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Фак по Юнити.

Зачем им переписывать справку по C#?
Да можно назначать несколько атрибутов, но это относится к C# а не к Unity.

Несколько атрибутов можно назначить так:
var hideFlags HideFlags.HideInHierarchy|HideFlags.DontSave
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием