Здравствуйте.
прошу помочь снова с вопросом про анимацию.
есть холодное "оружие". Удар им является анимацией "руки". Мне необходимо сделать так, чтобы при встрече с препятствием анимация останавливалась и шла к начальной позиции.
Остановку я сделал:
If xEntityCollided(tank\right_weapon[3],type_carbox ) Then
xAnimate tank\right_weapon[1], 0, 1,3, 0, "connectBone001"
EndIf
Что же качается возврата - то тут не могу понять... Команды для взятия текущего фрейма нет, команды для перехода в начальную позицию тоже...
Возможно, кто-то знает какое-то ухищрение, как сделать это?