Тема: Syndicate
Показать сообщение отдельно
Старый 28.02.2012, 14:18   #7
moka
.
 
Регистрация: 05.08.2006
Сообщений: 10,429
Написано 3,454 полезных сообщений
(для 6,863 пользователей)
Ответ: Syndicate

Аналогично - для меня экшн на первом месте, потом идёт атмосфера и сюжет. Линейность не имеет значения, главное это кайф от самого процесса, которого 80%+ - это пострелушки.
Вот например Black Ops, на прохождение - полное УГ, там не интересно вообще, т.к. пострелушки походят на сега аркадную установку 90ых, где вылезают цели периодически.
Вот в Deus Ex новом, был stealth проработан очень хорошо, и весь процесс был очень увлекательным, т.к. AI был адаптирован к подобному ходу событий.
MW первый по сети - давал отличный кайф, все остальные как-то поблекли (может не впечатляли более).
Вот качаю Syndycate, и если боёвка там реально шустрая не дающая расслабиться - то это то что нужно, т.к. сейчас казуальщина повсюду, где ты простаиваешь 70% времени, остальное, не спеша вырубаешь всех, с ощущением "спешки", т.к. в экране всё взрывается и т.п.
Но когда сам бой реально не даёт отдыхать, и вынуждает действовать супер быстро, то это дураку понятно, что геймдизы не старались растянуть игровой процесс на десятки часов тупой бегатнёй, а постарались дать плотное наслаждение.

Да и учитывая механику современных FPS, и стили игроков, можно легко сказать, что пярчься-отстреливай-коленки - не везде прокатит. Или где-то нужно stealth'ом пользоваться, а где-то это тупо отстрел мешеней, а где-то это много шустрой беготни под плотным огнём и отстрел на реакцию и тактику.
Механика сейчас боя очень разнообразна, она может различаться в разных играх.
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Эти 2 пользователя(ей) сказали Спасибо moka за это полезное сообщение:
m_512 (28.02.2012), Reks888 (28.02.2012)