Сообщение от ffinder
плюсую.
нелинейность достигалась тупо "а теперь сам найти что нужно сделать для прохождения, потому что если ты сразу пойдешь к финальному боссу - он тебя сделает на раз, потому что ты не прокачался, поэтому ходи везде и качайся".
|
Ты не путай "нелинейность" с "гриндом"
Хотя я бы назвал это не нелинейностью, а свободой. Свободы в современных играх все меньше и меньше, потому какой-нить Скайрим даже мне пришелся по душе, хотя я фэнтези не особо люблю