Ответ: Именование методов/функций/переменных
в c++/Objective-C++ для хранения идентификаторов изображений iXors3D использую префиксы img, например imgAbout, imgWeapon.
Для звуков snd, sndHit, sndExplosion
Указатели на массивы обычно начинаю с ar, arUnits
Атласы - atls, atlsData
Классы по привычке с BlitzMAX'а начинаются с T, TUnit, TMap.
Методы DoSmfAction
поля, переменные - верблюжьей.
__________________
|