Ну то что он берёт от туда начало - это точно. Ведь OpenTK были одни из первых кто смог запустить толком вместе с уже нынешним xamarin, Mono / .Net, OpenGL на Android системе.
Потом уже спустя время, разные компании это начали использовать, но уже делали свои решения для этого.
Unity3D независим от xamarin, хоть они оба и имеют очень много общего.
Сообщение от johnk
Mono — слишком медленно. Или я ошибаюсь?
|
Ошибаешься.
Пишу сервер на .Net / Mono, проигрываю максимум 5% в производительности, но за счёт фичей с сокетами на linux системах, в итоге выигрываю.