Ответ: Обсуждение курса разработки игр для C#
В общем, вы меня запутали.
Производительность Mono по тестам в сети далека от ваших утверждений. Но поверю вам на слово.
Встает вопрос: а что тогда делать дальше? Писать про OpenGL я не смогу до тех пор, пока его не освою. Это займет у меня неизвестно сколько времени.
Уроки по DirectX, получается, не актуальны.
Добавляю опрос и прислушиваться буду, в основном, к целевой аудитории — новичкам (коих в этой теме еще не было).
|