А я просто скейлил пушку до наноразмеров)
|
годно, т.к. не потребует лишнего клеара глубины но и не попортит сортировку внутри пушки.
НО придётся настраивать near плейн на крохотульное число, что вызовет ухудшение точности з-буффера и файтинги, где их могло не быть.
в обычном д3д я бы поюзал depth bias.