Показать сообщение отдельно
Старый 12.03.2012, 16:07   #1367
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Сообщение от MoKa Посмотреть сообщение
а в плане как организуют систему трансформаций в движках, и совмещают глобальные и локальные - тупо не нашёл..
Это тупо перемоножение)
Если надо получить глобальную матрицу потомка - надо перемножить все матрицы родителей и самого потомка по порядку.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием