
почему так случилось
Сообщение от H@NON
эм, процесс шатания что-то очень скудный, больше сложности. Тут в этой демке от игрока ничто не зависит. Он так и так нанесет урон. Предлагаю перенести игру в 2д измерение (графику можно оставить 3д). Навешивать на "шатуны" веса, чтобы уронить его(положить на доску гирю 36кг). Либо попробовать поиграть с амплитудой, подталкивать башню в ее пик наклона, тем самым раскачивая. То что щас это совсем совсем скудно
|
Я демку выложил для того, чтобы показать, что я работаю над проектом, а не просто нафлуудил и забыл. Я приму вашу идею к сведению.