Показать сообщение отдельно
Старый 20.11.2006, 11:26   #6
JVSh
Оператор ЭВМ
 
Регистрация: 16.11.2006
Сообщений: 42
Написано одно полезное сообщение
(для 7 участников)
Re: Плавная граница воды и берега

to НУБ

Спасибо за инфу и идеи...
Но, осуществить трудно, поскольку вода у меня это Plane а остров- mesh.

Может есть у кого какие идеи?

Или отказаться от использования Plane и делать огромный Mesh для воды?

(как я понял, небольшую локацию с отровом , реализовать можно, как быть с "морем" и несколькими "островами"?)
(Offline)
 
Ответить с цитированием