масштабирование, которое я в максе для нее задавал тоже теряется.
|
это ты о том, что в настройках материала в материал эдиторе?
оно в блице не экспортится, юзай модификаторы UVW.
xSurfaceTexture surf, diffuse, 0, 0 ; layer0 - diffuse
xSurfaceTexture surf, normal, 0, 1 ; layer1 - normal-map
|
если ты их в шейдере собрался юзать, то он и подавно не знает ничего про "масштабирование текстуры", он знает только про UV.