Сообщение от Mr_F_
это ты о том, что в настройках материала в материал эдиторе?
оно в блице не экспортится, юзай модификаторы UVW.
если ты их в шейдере собрался юзать, то он и подавно не знает ничего про "масштабирование текстуры", он знает только про UV.
|
Хорошо, а как мне узнать эти параметры для отдельного сюрфейса? То есть я загружу модель, и мне необходимо узнать, какие UV у каждого сюрфейса. Да и как вообще применять изменения к ним.