cahekp, Ну вроде так сделал, но все равно не выходит. Анимация удара воспроизводится, а ноги при этом застывшие. Странно.
var attackAnimation : AnimationClip;
var tr : Transform;
animation.wrapMode = 1;
animation.Stop();
function Update () {
if (Input.GetButtonDown ("Attack")){
animation[attackAnimation.name].AddMixingTransform(tr);
animation.CrossFade(attackAnimation.name);
}
}