Показать сообщение отдельно
Старый 31.03.2012, 13:20   #1
DarkMedveD
ПроЭктировщик
 
Аватар для DarkMedveD
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Usa
Сообщений: 151
Написано 5 полезных сообщений
(для 6 пользователей)
Отложенное освещение (deferred shading)

Кто-нибудь реализовывал?

Насколько я понял нужно рендерить в буффер карту, по ней освещение выстраивать, а потом натягивать на камеру пост-эффектом.

Возможно я ищу сложное решение простой проблемы сильного затемнения сцены при использовании нескольких источников света, но мне кажется что эта технология единственный выход.
(Offline)
 
Ответить с цитированием