Тема
:
Фак по Юнити.
Показать сообщение отдельно
31.03.2012, 20:28
#
791
SaM_
ПроЭктировщик
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 111
Написано 2 полезных сообщений
(для 3 пользователей)
Ответ: Фак по Юнити.
Хочу реализовать вылетание гильз при стрельбе. Как придать силу объекту при спавне?
Спавню так:
Rigidbody g
;
g
=
Instantiate
(
glz
,
myTransform
.
position
,
transform
.
rotation
) as
Rigidbody
;
(Offline)
SaM_
Посмотреть профиль
Найти ещё сообщения от SaM_