31.03.2012, 21:22
|
#792
|
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений (для 5,323 пользователей)
|
Ответ: Фак по Юнити.
а glz это RigidBody?
g.AddForce(vector3, ForceMode.Impulse);
|
(Offline)
|
|