Показать сообщение отдельно
Старый 21.11.2006, 01:21   #10
HolyDel
 
Регистрация: 26.09.2006
Сообщений: 6,035
Написано 1,474 полезных сообщений
(для 2,707 пользователей)
Re: Плавная граница воды и берега

Сообщение от НУБ
А чего тут соображать?
Генерируешь текстуру прозрачности на основе разницы карты высот террейна и высоты воды, накладываешь её вместе с текстурой отражения...
А как генерить текстуру прозрачности?

Сообщение от JVSh
С Plane и Terrain у меня вроде бы получилось.
Вот скрины до и после:
А как?
(Offline)
 
Ответить с цитированием