Ответ: Фак по Юнити.
Как изменить transform.rotation по игреку при спавне? И как его заблокировать, оставив не тронутыми x,z.
g = Instantiate(drop, new Vector3(mypos.position.x + 1, mypos.position.y - 1.5F, mypos.position.z), transform.rotation) as Rigidbody;
|