Показать сообщение отдельно
Старый 03.04.2012, 14:08   #820
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Фак по Юнити.

ну а что ты хотел? обращаешься к свойству внутри него самого - рекурсия.
private MeshFilter _filter
public MeshFilter filter {
        
get {
            if(
_filter== null_filter GetComponent<MeshFilter>();
            return 
_filter;
        }
        
set {
            
_filtervalue;
        }

__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием