Показать сообщение отдельно
Старый 03.04.2012, 19:54   #4
RegIon
Элита
 
Аватар для RegIon
 
Регистрация: 16.01.2010
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,158
Написано 502 полезных сообщений
(для 1,012 пользователей)
Ответ: Незнание основ...

Я обычно текстурю меши в которых много прямых углов и квадратов полигонами методом "планар":

выделяешь полигон(или сколько хочешь, главное чтоб в одной плоскости).
Развертка планаром.
На UV карте уже делаешь как угодно.

Долго, но уже ошибок меньше.
__________________
Сайт: http://iexpo.ml
(Offline)
 
Ответить с цитированием