Народ, помогите все таки написать кусочек скрипта, который будет "отбрасывать" префаб вперед относительно игрока :3 Не получается никак, как бы не пробовал.
То есть, надо реализовать выброс предмета из рук.
(С#)
public Rigidbody drop;
Update() {
if (Input.GetKeyDown("g")) {
Instantiate(drop, new Vector3( transform.position.x + 1, transform.position.y, transform.position.z), Quaternion.identity);
...
И еще, почему если использовать new Vector3( tra... то предмет падает относительно игрока со сдвигом, как и запланировано, но в какую бы сторону игрок не повернулся, спавн происходит в одном месте.