Показать сообщение отдельно
Старый 05.04.2012, 06:44   #847
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Фак по Юнити.

Ну памяти уйдет не так уш и много, а ускорить пересоздание массивов можно разными способами.

Вот про событие изменения объекта ничего не знаю, что за событие вызывается в редакторе?

Вообще можно, при добавлении или удалении компонента, мессадж вверх по иерархии слать.
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием