Ответ: Фак по Юнити.
Да вообщем-то можно пересоздавать массивы только когда полигонов станет больше.
А вот использовать два материала на самом деле еще сложнее. Если нету проверки з-буфера, то отрисовать два меша правильно вообще нельзя, если конечно они не накладываются друг на друга.
Событие EditorWindow.OnHierarchyChange.
|