Показать сообщение отдельно
Старый 05.04.2012, 15:33   #851
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Фак по Юнити.

Субмешей может быть сколько угодно, на каждый свой материал.
Дравколов будет столько, сколько субмешей.

uv, uv1, uv2 указываются для вершин, субмеш это набор индексов вершин треугольников.
Причем uv это одно и то же что и uv1
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
WISHMASTER35 (05.04.2012)