Сообщение от WISHMASTER35
Так уже не пойдет(: Там даже порядок отрисовки сабмешей не задашь, не говоря уже о треугольниках.
|
Зачем? Поставил камеру в нужные координаты, а вершины в локальных координатах своего объекта.
В шейдер максимум может попасть до 8 текстур на современных видеокартах, и переключение текстур делать совсем не стоит. Проще упаковать текстуры в одну большую и вывести за один дравкол.