Показать сообщение отдельно
Старый 06.04.2012, 01:19   #21
CRASHER
Разработчик
 
Регистрация: 08.03.2007
Сообщений: 530
Написано 31 полезных сообщений
(для 36 пользователей)
Ответ: Нормаль коллизии

Сообщение от dsd Посмотреть сообщение
У тебя есть два вектора лежащих в плоскости, перемножь их
Хм, ты про что? Я нашел нормаль без ксорсоблицевских команд, все работает, теперь буду проверять её с отраженной нормалью сферы и двигать сферу соответственно, с закруткой и вращением))
(Offline)
 
Ответить с цитированием