Ответ: Render World и Графический процессор видеокарты
А я считал и пока считаю, что все Entity (будь то Меш или его копия) при загрузке ложатся в оперативную память
А те Entity, которые надо рендерить помещаются в видео-память для максимальной скорости рендера
СКАЖИТЕ ЕСЛИ НЕ ТАК!
__________________
|