Показать сообщение отдельно
Старый 06.04.2012, 12:14   #7
burovalex
Разработчик
 
Аватар для burovalex
 
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 468
Написано 37 полезных сообщений
(для 60 пользователей)
Ответ: Render World и Графический процессор видеокарты

А я считал и пока считаю, что все Entity (будь то Меш или его копия) при загрузке ложатся в оперативную память
А те Entity, которые надо рендерить помещаются в видео-память для максимальной скорости рендера

СКАЖИТЕ ЕСЛИ НЕ ТАК!
__________________
(Offline)
 
Ответить с цитированием