Показать сообщение отдельно
Старый 06.04.2012, 15:00   #859
pax
Unity/C# кодер
 
Аватар для pax
 
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Фак по Юнити.

Двигающиеся объекты должны быть Convex, а еще иметь RigidBody с флажком IsKinematic

UPD: можно сделать компаунды: соединить несколько коллайдеров одним RigidBody
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
 
Ответить с цитированием
Сообщение было полезно следующим пользователям:
SaM_ (07.04.2012)