Показать сообщение отдельно
Старый 11.04.2012, 13:26   #7
Жека
Дэвелопер
 
Регистрация: 04.09.2005
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,376
Написано 491 полезных сообщений
(для 886 пользователей)
Ответ: Команда After в Type

Если написать свой "список", через набор функций, то можно создавать несколько списков одного типа. Затем делим карту на сектора. В каждом секторе есть указатель на соседние сектора, и список объектов. Пробегать можно только по списку объектов сектора, на котором игрок.
В блитце такое не получится, нужны классы, чтобы хранить в списке базовые классы.
Пишу затем что может такой ход мыслей подскажет кому-то решение.
(Offline)
 
Ответить с цитированием