Ответ: Фак по Юнити.
pax, значит баг юнити. Там еще, если в OnDisable попытаться снять флаги скрытия скриптов, то события OnEnable/OnDisable начинают постоянно вызываться(
Я не пойму, если в ExecuteInEditMode скрипте я в режиме редактора создал меш, то это меш должен сохраняться? Или его лучше создавать перед каждым стартом игры? В префаб меш почему-то не сохраняться(
|