Тема
:
Фак по Юнити.
Показать сообщение отдельно
12.04.2012, 08:58
#
870
pax
Unity/C# кодер
Регистрация: 03.10.2005
Адрес: Россия, Рязань
Сообщений: 7,568
Написано 3,006 полезных сообщений
(для 5,323 пользователей)
Ответ: Фак по Юнити.
меш надо сохранять в ассеты с расширением *.asset
http://unity3d.com/support/documenta...eateAsset.html
__________________
Blitz3d to Unity Wiki
(Offline)
pax
Посмотреть профиль
Посетить домашнюю страницу pax
Найти ещё сообщения от pax